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Druide Feral (dps)

 
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uromir
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PostPosted: Thu 28 Feb - 09:10 (2013)    Post subject: Druide Feral (dps) Reply with quote

Caractéristiques
L’ordre de priorité des statistiques dépend de vos talents choisis. Pour celle-ci, nous avons choisi les talents Rêve de Cénarius (couplé à rapidité de la nature) et Âme de la forêt.
 
Agilité : votre statistique principale, l'agilité augmente la puissance d'attaque et un peu les chances de critiques. L'agilité est à l'heure actuelle la plus rentable de toutes, votre objectif sera donc d'en accumuler autant que possible grâce aux gemmes et aux enchantements.
Score de toucher : Le toucher réduit vos chances de raté la cible lors de vos attaques. Il y a néanmoins un cap à ne pas dépasser qui est de 7,5%.
Score d’expertise : L’expertise réduit vos chances que vos attaques soient esquivées, parées ou bloquées. Il y a également un cap de 7,5% à ne pas dépasser.
Score de critique : augmente les chances que vos techniques de dégât soient critiques, ils infligent alors 200 % de leurs dégâts normaux.
Score de Maîtrise : l'effet de cette caractéristique dépend directement de votre spécialisation. Dans le cas de la spécialisation farouche elle augmente les dégâts des techniques qui provoquent des saignements.
Score de Hâte : la hâte permet de régénérer votre énergie plus rapidement et donc d'enchaîner vos techniques rapidement. Cela permet également de ne pas avoir de « trou » d'énergie. La hâte augmente également la vitesse d'attaque en mêlée.
 
Les caps sont :
- Toucher : 7,50% pour ne pas avoir de Raté contre les Boss de Raid. Soit 1% = 340 de Toucher. Ainsi 7,50% = 2550 de Toucher.
- Expertise : 7,50% soit 2550 d'Expertise pour ne pas avoir d'esquive, parade, de dos.
Il est conseillé d’attendre 7% de toucher et d’expertise pour les rendre réellement intéressantes.
 
 
Priorisation

Pour résumer donc, voici l'ordre de priorité de nos statistiques :


Maitrise > Toucher = Expertise = Critique > Hâte
 Voici la valeur réelle de chaque statistique. L’agilité étant prise comme référent pour les ratios. Utilisez le tableau pour choisir votre stuff et vos retouches.
 
Stat
Valeurs
Ratios
Agilité
5,08
1,00
Dégâts de l’arme
4,59
0,90
Maitrise
1,96
0,38
Critique
1,63
0,32
Toucher
1,55
0,31
Expertise
1,55
0,31
Hâte
1,50
0,29


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PostPosted: Thu 28 Feb - 09:10 (2013)    Post subject: Publicité

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uromir
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PostPosted: Thu 28 Feb - 09:22 (2013)    Post subject: Druide Feral (dps) Reply with quote

Un joueur digne de ce nom optimise autant que possible son personnage, cela se fait en choisissant ses talents et glyphes, mais aussi dans la façon dont il améliore son équipement.


Enchantements


Depuis Mist of Pandaria, les enchantements de tête ont disparu. Les enchantements d’épaules seront fabriqués par les calligraphes.
Épaules : Calligraphie supérieure de griffe de tigre (200 Agilité, 100 Critique)
Dos : Enchantement de cape Coup critique excellent (180 Critique)
Torse : Enchantement de plastron Caractéristiques glorieuses (+80 à toutes les caractéristiques)
Poignets : Enchantement de brassards Agilité supérieure (+170 Agilité)
Mains : Enchantement de gants Maîtrise excellente (+170 Maitrise)
Jambes : Armure de jambe en ombrecuir (+285 Agilité, +165 Critique)
Pieds : Enchantement de bottes Flou de la vitesse (140 Agilité, 8% Vitesse de déplacement)
Arme : Enchantement d’arme Danse d’acier (Procs irrégulier de 1650 en Agilité)
Ceinture : Boucle de ceinture en acier vivant (+ 160 en agilité -Chasse rouge-)
 
 
Gemmes

- Méta : Diamant primordial agile
- Rouge : Rubis primordial délicat
- Bleu : Améthyste impériale luisante
- Jaune : Onyx vermillon adepte
 
 
Consommables

Flacon/Elixir: Flacon des fleurs du printemps
Potion: Morsure de virmen
Nourriture : Nouilles de riz à la brume de mer




Métiers
Forgeron : 2 gemmes supplémentaires aux gants et aux brassards, vous rajouterez 2 Rubis primordial délicat pour un total de 320 en agilité.
Joailler : 2 gemmes supérieures : 320 x 2 - 160 x 2 = 320 Agilité
Travailleur du Cuir : 500 (Bordure de fourrure) – 170 (Enchantement de base) = 330 Agilité
Enchantement : Enchantement anneau : 160 x 2 = 320 Agilité
Calligraphe : 520 Agilité (Caligraphie secrète) – 200 Agilité (Enchantement de base)http://fr.wowhead.com/item=87584/calligraphie-secrete-de-griffe-de-tigre
Ingénieur :

1920 Agilité pendant 10s.
Couturier : 4000 Puissance d’attaque pendant 15s.
Alchimiste : Durée des Flacons x 2
Bonus de récolte : Mineur (480 Endurance) - Herboriste (480 Hâte pendant 20s) - Dépeceur (480 Critique)


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uromir
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PostPosted: Thu 28 Feb - 09:22 (2013)    Post subject: Druide Feral (dps) Reply with quote

Monocible
Votre rotation principale en tant que druide farouche consiste à appliquer vos saignements, les garder sur votre cible, à garder le rugissement sauvage, à gagner des points de combos, les utiliser et enfin utiliser vos bursts dès qu’ils sont up !
Pour vous simplifier la tache, voici un ordre de priorité à respecter :
1. Gardez Lucioles sur la cible (si aucun autre debuff d’armure).
2. Rafraichir Rugissement sauvage
3. Utilisez Fureur du tigre/Berserker
4. Utilisez Rapidité de la nature / toucher guérisseur pour générer Rêve de Cénarius
5. Utilisez Rapidité du prédateur afin de lancer Toucher guérisseur, ce qui activera Rêve de Cénarius
6. Morsure féroce si le boss a moins de 25% de points de vie
7. Utiliser Déchirure avec 5 points de combo et le garder sur la cible
8. Rafraichir griffure
9. Utiliser Lambeau pour générer des points de combo (Derrière la cible ou avec la glyphe et berserk/fureur du tigre)
10. Utilisez Mutilation de générer des points de combo (Si vous ne pouvez pas lancer lambeau)
N’oubliez pas de lancer Rugissement sauvage avant le pull.
Concrètement vous avez quelques sorts à gérer (Maintenir sur la cible, à utiliser dès que up, à lancer quand vous n’avez rien à faire) :
Saignements :
- Déchirure (Remplacer par morsure féroce à -25%)
- Griffure
Burst :
- Rêve de cénarius (Rapidité de la nature / Rapidité du prédateur + toucher guérisseur)
- Berserker
- Fureur du tigre
Debuff :
- Luciole (À lancer uniquement si aucun CaC n’a mis le debuff d’armure)
Buff :
- Rugissement Sauvage (À utiliser sans points de combo, grâce au glyphe)
Autre :
- Lambeau : À lancer pour générer des points de combo, et si vous n’avez rien d’autres à faire
- Mutilation : À lancer à la place de lambeau si vous ne pouvez pas utiliser ce dernier
 
 
Multicible
À partir de 3 mobs :
1. Rafraichissez Rugissement sauvage
2. Utilisez Fureur du tigre/Berserker
3. Utilisez Rapidité de la nature / Toucher guérisseur pour générer Rêve de Cénarius
4. Rosser (Placer le saignement, puis le rafraichir toutes les 15 secondes)
5. Balayage


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uromir
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PostPosted: Thu 28 Feb - 09:22 (2013)    Post subject: Druide Feral (dps) Reply with quote

Avoir les bonnes macros pour les bons sorts vous facilite souvent la vie, même chose avec les addons. En voici quelques-uns des plus utilisés, mais il en existe bien d'autres.
 
Addons

Boss Mods :
Disposer d'annonces et d'alertes visuelles et sonores en raid, ainsi que de décomptes avant l'utilisation des techniques des boss est souvent vital. Les deux boss mods les plus populaires sont sans conteste Deadly Boss Mods et Bigwigs.
DroodFocus : Permet de voir votre énergie, points de combo, saignements, cooldowns etc. Un très bon addon pour les druides farouches !
OmniCC : Permet d’afficher vos cooldowns en secondes.
Recount et Skada : Utile pour voir notre DPS. Savoir si notre cycle est respecté à la lettre. Qui est mort et de quelle façon, qui respecte bien le focus ou pas, qui est AFK, etc.
Power aura : Cet addon très simple permet d'afficher de façon très claire vos buffs/debuffs sur votre cible et vous-même entre autres. Il s'avère souvent vital pour repérer instantanément un proc, comme celui d'un bijou par exemple.
 
 
Macros
Rapidité de la nature + Toucher Guérisseur :
#showtooltip
/cast Rapidité de la nature
/stopcasting
/cast [help] Toucher guérisseur; [target=player] Toucher guérisseur

 
Luciole pour toutes les formes :
/cast [form:1/3]Lucioles (farouche)() ; Lucioles


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